Игры на знакомство с одеялом

Игры на командообразование: janemouse

игры на знакомство с одеялом

Подвижные игры на знакомство Между ними натянуто одеяло. Как только одеяло опускают, необходимо успеть произнести имя того, кто сидит . Игры в летнем лагере - Игры на знакомство - Одеяло. Огромный выбор игр для знакомства в новой компании. Как только одеяло опускают, необходимо успеть произнести имя того, кто сидит напротив.

Если он ошибается во второй раз, придумывает своему изделию прилагательное: Тому, кто только что передал вам ход, передавать его обратно. Вариант названия игры "Чайник-тормоз".

игры на знакомство с одеялом

Из отрядных шедевров в этой игре был зафиксирован такой - "Кекс столичный с изюмом". С детьми будьте осторожнее, чтобы кличка не привязалась, -вам с этими детьми еще жить всю смену!

Ведущий задает вопрос участнику, но ответить на него должен его сосед справа. Игра проводится, когда участники немного знакомы друг с другом.

игры на знакомство с одеялом

Самый интересный вариант, на мой взгляд - сравнить ответы в начале и в конце смены - вам же нужен показатель сплоченности вашего отряда? Участники объединяются по парам, становятся спиной друг к другу. На какой руке часы?

Как проводить это с большим отрядом не представляю, но вы попробуйте 5.

игры на знакомство с одеялом

Игра проводится под музыку. Участники стоят в кругу, водящий в центре. Водящему на шею завязывается платочек на шею, он танцует, пока не закончится музыка. Затем он передает платочек следующему участнику. Мне, если честно, гораздо симпатичнее вариант "Раздень Покемона" -см. От первого варианта отличается тем, что кроме своего имени участник называет прилагательное, его характеризующее, начинающееся на ту же букву, что и имя. Например, Активный Александр, Милая Мария и. Почему-то "Снежный ком" очень "достает" вожатых, отработавших не одну смену, но более эффективной игры для запоминания детских имен пока еще, по-моему, никто не придумал.

И даже, если вас "достанет", все равно играйте в нее с детьми. Это просто другой вариант Если участник ошибается, то себя он называет "баранья голова". И следующий участник вместо имени ошибшегося говорит "Баранья голова". Есть еще вариант с движениями! Игра заключается в повторении имени каждого участника по очереди по кругу; таким образом, еще и проверяется внимание участников.

Первый участник называет свое имя; второй повторяет имя первого и называет свое; третий повторяет первое имя, втрое и называет свое и.

Участники по очереди называют, что они любят у своего соседа справа и что не любят части телаговоря "У своего соседа справа я люблю…" и "У своего соседа справа я не люблю…".

АУРА Как у тебя с чутьем? Участники игры разбиваются на пары и встают лицом друг к другу на расстоянии вытянутой руки. Затем, закрыв глаза, участники протягивают друг другу правую руку и касаются ладоней друг друга. Оставаясь с закрытыми глазами, игроки опускают руки и три раза поворачиваются кругом. После этого они стараются отыскать ладони друг друга. Каждый игрок выбирает себе партнера; партнеры встают лицом к лицу на расстоянии вытянутой руки.

Через некоторое время игроки меняются ролями. Второй игрок копирует все действия первого, но не зеркально, а наоборот то есть когда первый машет правой рукой, его партнер также машет правой.

Игроки встают в круг. По сигналу ведущего каждый участник игры пытается рассмешить других игроков, состроив смешную рожицу. Участники не могут прикасаться друг к другу и не должны закрывать. Побеждает игрок, который рассмеется последним. Игроки встают в два ряда лицом друг к другу, а затем по одному проходят сквозь строй, стараясь удержаться от смеха при виде смешных рожиц, которые корчат им стоящие слева и справа товарищи.

Игры на знакомство

Каждый участник выбирает себе пару; партнеры встают лицом друг к другу на расстоянии вытянутой руки и закладывают руки за спину. Игроки хором считают до трех. Побеждает игрок, который первым правильно назовет число пальцев на обеих руках у них обоих. Сыграйте несколько раз, потом поменяйтесь партнерами и повторите сначала. Вариант Через некоторое время добавьте к двум игрокам третьего; затем четвертого. В конце концов вы можете вовлечь в игру целую группу воспитанников но пусть они показывают пальцы только одной руки, иначе считать придется слишком долго.

Игры на знакомство - Психологос

Все садятся в круг. Один из играющих говорит короткую фразу желательно состоящую из таких слов, которые можно легко перепутать на ухо игроку, сидящему с ним рядом фразу нельзя повторять. Принявший сообщение участник передает его следующему, стараясь, чтобы никто не слышал. Последний игрок, получив сообщение, произносит его громко, чтобы сравнить, насколько оно отличается от первоначального варианта. Мягкий мяч, который легко ловить. Игроки садятся или встают в круг.

Игрок, поймавший мяч, должен сказать что-нибудь хорошее и перебросить мяч другому участнику. Наставник предлагает группе тему для высказываний. Начните с чего-нибудь нейтрального, например, погоды, лагеря или пищи. Сидящий слева от пустого стула, ударяет правой рукой по нему и называет имя одного из игроков. Тот, кого назвали, как можно быстрее бежит к пустому стулу.

Игрок, оказавшийся теперь около освободившегося места, должен успеть ударить по стулу и назвать имя следующего участника. Задача водящего - занять это место быстрее. Кто из них не успеет, становится водящим. А я - заяц! А я - тоже! Можно сказать что это более сложный вариант игры "Займи место".

Но для старших ребят она проходит веселее.

игры на знакомство с одеялом

Участники игры сидят на стульях по кругу, одно место никем не занято. В центре - водящий. Все участники во время игры пересаживаются по кругу против часовой стрелки.

игры на знакомство с одеялом

Игрок, сидящий около пустого стула, пересаживается на него со словами: Следующий игрок тут же занимает свободное место со словами: Третий участник занимает освободившееся место и говорит "А я - тоже!